Wussten Sie schon?

D.R.O.D. - Coming soon...
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Mittwoch, 18. März 2015

P2MMC #03 - "chickentest 3" von ChickenMobile [Blind | Portal 2 Coop]



Und es geht in die dritte Runde Portal 2 Coop.

Donnerstag, 5. Februar 2015

P2MMC #02 - "Electrophobia (Part 2)" von Mevious [Blind | Portal 2 Coop]



Besser spät als nie: Der zweite Teil der "Electrophobia"-Reihe von Mevious.
Wir haben auch noch ein paar weitere Maps durchgespielt; dieses sollten demnächst erscheinen.

Samstag, 17. Januar 2015

P2MMC #01 - "Electrophobia (Part 1)" von Mevious [Blind | Portal 2 Coop]



Da Robocraft inzwischen fast zu überladen und für Gelegenheitsnutzer kaum mehr spielbar ist - auf eine änhliche Spielbarkeit hat sich ja 7 Days to Die im Moment ja auch, hoffentlich nur vorerst - eingenordet, dachten Bono und ich uns, wie könnten mal nachsehen, ob es inzwischen gute Coop-Maps für Portal 2 gibt.
Praktischerweise ja, also gibt es hier für uns wieder etwas zu tun ;)
Zum Einstieg: "Electrophobia (Part 1)" von Mevious.
Wir werden allerdings nicht jedes Map-Pack komplett durchspielen, nur weil wir es angefangen haben... Dieses allerdings schon.

Samstag, 22. September 2012

Portal 2 Map Multiverse 08 - "Rain Drops" von Addz



Es ist mal wieder Zeit, eine Portal 2 Map zu spielen. Sie besteht aus zwei Teilen, wobei die Reihenfolge vertauscht wurde, weil ich es kann. Rain Drops 002 spiele ich zusammen mit Offy, der mir sicher bestätigen wird, dass diese Map, die sich selbst als "above average" einstuft, diesen Schwierigkeitsgrad mit Fug und Recht verdient. Übel, übel...

Dienstag, 14. August 2012

Portal 2 Map Multiverse 07 - "Gel Run" von Ristar640



Keine Sorge, dieses Projekt existiert noch. Unter "Gel Run" hatte ich mir zwar etwas mehr erhofft, da die Map auf Dauer etwas monoton wirkt. Dennoch wurden schöne - aber auch recht leichte - Ideen verarbeitet.

Montag, 18. Juni 2012

Portal 2 Map Multiverse 06 - "Entryway doom" von klat-klaT fo rewop ginzamA ehT




Zur Map "Entryway doom" gibt es eigentlich nicht mehr zu sagen, als im Video ohnehin bereits gesagt wird, doch damit hier was drunter steht, mach ich's trotzdem. MAP01 aus Doom 2 erkennt bei dieser Map nur der eingefleischte Cyber-Demon-Schlächter, der bei Pantera erst einmal an The Courtyard (Level 18) denkt. Daumen-hoch kann ich, Daumen-runter will ich ihm nicht geben, da beides unverdient wäre. Sämtliche Gegner fehlen, die Trigger sind falsch gesetzt und ich behielt Recht: die Schalter im "Labor" sind im Original de facto andersherum.
Wenn man ein Portal-Level schon nach der Vorlage eines anderen Spieles zusammendremelt, so steht Detailtreue an erster Stelle und erst DANN kann man sich Gedanken darüber machen, wie man den gewünschten Anspruch unterbringt. Mit einem solchen Titel lockt man keine Portal-Spieler, sondern nur Doom-Fans, und diese werden postwendend enttäuscht.

Der Name "klat-klaT fo rewop ginzamA ehT" ist selbstredend spiegelverkehrt, doch erstens ist "Amazing" falsch gespiegelt und zweitens brach jedes mal der YouTube-Upload ab, sobald dieser Name im Titel stand. Keine Ahnung, was das soll, das ist auf jeden Fall nicht die Schuld des Map-Erstellers (außer vielleicht der Fehler bei der Wortspiegelung; vorausgesetzt, ich übersehe da kein mir unerkennbares geistreiches Wortspiel).

Bei der Musik u.A. mit dabei:
"Running From Evil Horde" by Evil Horde - OverClocked ReMix (http://www.ocremix.org)

Mittwoch, 13. Juni 2012

Portal 2 Map Multiverse 05 - "12 Angry Tests" von Sebastian 'CaretCaret' Evefjord




Endlich darf ich auch Videos hochladen, die länger sind als 15 Minuten; nicht, dass ich das vorhätte. Und das ganz ohne das verführerische Angebot, YouTube, sprich Google, meine Handynummer zu geben.
Dieses Recht habe ich passend getroffen, denn ich wollte die 12 Angry Tests nicht aufteilen in drei Folgen. Die 12 Angry Tests von Sebastian 'CaretCaret' Evefjord darf man gerne als Meisterstück sehen, bei dem so gut wie keine Wünsche offen bleiben. Der kleine Exkurs in alte Aperture-Zeiten ist nett umgesetzt und es wird ein passend witziger Bogen gespannt zwischen dem ersten unterschätzten "Gegner" und demjenigen, der dem Spieler am Ende im Bosskampf gegenübertritt. Es ist eine sehr lange Map - immerhin ist sie auf sieben Parts aufgeteilt, was sie approximativ siebenmal so lang macht, wie eine herkömmliche Map - aber dennoch wird sie weder langweilig noch wirkt sie auf Dauer redundant. Chapeau!

Donnerstag, 31. Mai 2012

Portal 2 Map Multiverse 04 - "Turrets n' Faith Plates" von Luigi




"Turrets n' Faith Plates" gehört meiner Meinung nach nicht unbedingt zu den allerbesten Maps aus dem Portal-Multiversum, auch wenn sein Community-Rating sicherlich nicht unverdient anders aussieht. Sie ist nicht schlecht gemacht und es steckt mit absoluter Sicherheit eine riesige Menge Arbeit dahinter, dennoch waren die Ideen nicht gerade einfallsreich oder großartig innovativ. Außerdem, wie ich gegen Ende des Videos auch erwähne, sind weder Turrets noch Faith Plates Hauptbestandteile dieser Map denn simple Vorkommnisse. Würde man wenigstens Turrets über Faith Plates schießen müssen, wäre der Titel schon ein wenig verdienter.


Ich habe übrigens ein bisschen an der Video-Qualität herumgedremelt; nun sollte auch eine HD-Auflösung von 1080p möglich sein. Mich würde interessieren, ob das für euch nun besser oder schlechter aussieht.

Donnerstag, 24. Mai 2012

Portal 2 Map Multiverse 03 - "Don't Make Lemonade" von Dogmeat




Wieder haben wir eine Map, die zu den älteren Zeiten von Aperture stattfindet. Interessantes Ende mit einem sehr anbietbaren Weg dorthin. Auch wenn die Stelle mit dem Beschleunigungsgel sichtbar gescriptet war, da man mit dem kleinen Stückchen Anlauf niemals so hoch hätte springen können; aber wie sagte ein Professor damals: "Seien Sie offen für etwas Neues!", was wohl das Netteste war, was er damals von sich gegeben hatte.

Montag, 21. Mai 2012

Portal 2 Map Multiverse 02 - "Paint_spots" von ColorCubeMan




Und munter geht es weiter in ein neues Level aus der Zeit, als Cave Johnson noch den Laden schmiss. Dies bedeutet selbstredend auch die Verwendung der bewegungsdienlichen Gele ("Gels"?) [nein, offenbar nur "Gele"]. Mein episches Failen sei hier bitte wegzudenken.

Mittwoch, 16. Mai 2012

Portal 2 Map-Multiverse 01 - "Cubi" von AmnDragon




Und los geht's mit der ersten Map: "Cubi" von AmnDragon. Wenn ich mir das so ansehe, bin ich sehr neugierig, was die wirklich kranken Geister dieser Welt mit dem Portal 2 Editor so zusammendremeln können.

Portal 2 Map-Multiverse - Intro




Seit dem neuen Update, das am 8. Mai 2012 herausgekommen ist, ist es nun möglich eigene Testkammern zu erstellen. Eine praktische Sache, die zudem eine handliche Möglichkeit für ein neues Projekt darstellt, denn kleine, von einander unabhängige Folgen erlauben mir, einfach mal eine Testkammer zu spielen, wenn ich denn Zeit und Lust habe, ohne den lästigen Gedanken im Hinterkopf, dass man dieses oder jenes Spiel endlich fertig kriegen möchte.
Dies ist lediglich das Intro und das Vorschaubild für die Playlist. Ich warte schon auf intelligenzferne Daumen-Runter-Drücker auf YouTube, denen dieses kurze Intro zu langweilig ist (oder "lw", wie man heute sagt), weil nichts passiert. Selig die Armen im Geiste.


[Unnötig zu erwähnen, dass diese Videos blind sein werden.]