Das möglicherweise arbeits- und garantiert ärgerintensivste Video meiner Produktion ist endlich fertig.
Die Frage war, wie viele Schienen man zwischen zwei Booster-Rails setzen darf, ohne dass man eine Verlangsamung des Minecarts, in dem man sitzt, in Kauf nehmen muss. Hierzu lud ich zu einer gemeinsamen Durchführung mehrerer Versuche, an dem 23 Personen teilnahmen (Minecraft-Nicknames sind in der Videobeschreibung zu finden). Bei einigen dieser Kandidaten sehe ich jedoch für eine Zukunft im Forschungsbereich eher schwarz, wenn nicht der nötige Ernst mitgebracht werden kann, um nicht auszusteigen oder des Nachbarn Minecart abzubauen. Aber was soll es, das Ergebnis war brauchbar genug.
Auch wenn es ein eher chaotischer Abend war, bedanke ich mich bei jedem Mithelfer.
Morgen ist es so weit. Ich bitte noch die, die mir ihren Minecraft-Namen noch nicht geschickt haben, dies nachzuholen, sonst kommt der- oder diejenige nicht auf den Server ;)
Da unser Dorf von Zombies radikal überrannt wurde, gilt es nun, Zombies zu bekehren, was besser funktioniert als diese einzufangen. Des Weiteren haben wir eine Blaze-Farm gebaut, die inzwischen zu nicht zu verachtender Effizienz verbessert wurde (im Videolieferumfang nicht enthalten). Außer ein paar Höhlenexpeditionen gibt es weiter bislang nichts zu berichten.
Und wir kommen zum dritten Podcast von blockupdate. Da es momentan weder Snapshots, noch neue Informationen seit dem Kauf durch Microsoft gibt, sprechen wir dieses Mal über Dinge, die wir in zukünftigen Minecraft Versionen gerne sehen würden.
Pande und ich haben wieder angefangen mit den Minecraft Podcasts, nun auf blockupdate.
In dieser ersten Revision geht es um sämtliche Neuerungen in der Version 1.8 zum Spiel Minecraft.
Alles auch zum Herunterladen als mp3 auf blockupdate.de
Ja, der Minecraft Podcast ist wieder da. Der gute Pande und ich werden wieder Podcasts über Minecraft machen. Allerdings wird dies auf dem Kanal blockupdate geschehen, den wir dafür geschaffen haben.
Pande und Uranoxyd haben einen neuen (white listed) Minecraft SMP Server ins Leben gerufen.
BoneGarr und ich werden uns eine gemeinsame Behausung zusammendübeln, obwohl wir, was Minecraft angeht, inzwischen etwas eingerostet sind.
Ich persönlich habe Minecraft schon seit Ewigkeiten nicht mehr angerührt und die eine oder andere Sache ist mir doch entfallen. Jetzt heißt es: wieder reinkommen und sich mit den neuen Bestandteilen der Version 1.8 aklimatisieren.
Und wir sind fertig mit The Code III. Schade, dass die Mechanik uns derart einen Strich durch die Rechnung gemacht hat, aufdass die Blöcke nicht mehr fallen konnten. Entweder da stimmt etwas mit den Kommandoblöcken nicht so ganz, oder wir hätten zusammenbleiben müssen, um diesen Bug zu vermeiden.
Samstag Nachmittag: Das heißt, es kommt der nächste Teil der Adventure Map The Code III - The End für Minecraft. Sich aufzuteilen ist vielleicht keine allzu gute Idee...
Es folgt der zweite Teil der Reihe, in der Skeletor414, Pande und ich die Adventure Map The Code III - The End spielen. Es geht langsam voran. Und wie bei jedem guten Vertreter des Horrors teilen wir uns auf, was es gerade hier sinnvoll macht, auch einen Blick auf Pande's Video zu werfen (Link im Video), um alles mitbekommen zu können.
Pande, Skeletor und ich spielen die Adventure Map The Code III - The End von Jesper the end (Map-Download). Dies ist eine sehr komplexe und technisch hochwertig erstellte Map, die durch ihre überladene Verwendung der Command-Blöcke ein ausgesprochenes Brainfuck-Erlebnis liefern soll und dies auch tut.
Wie haben die Map bereits durchgespielt und das Material ist bereits hochgeladen; Tips und Hinweise sind also nicht mehr von Nöten.
Nach einer längeren Schaffenspause meldet sich der gute Waldorf wieder zurück. Und da ich mittels des Permanenzprinzips sage, dass, weil das Video mit Schrödingers Katze so viel Zusage erhalten hat, dies für die gesamte Serie gilt, fand ich es sinnvoll, das Mehr-Oder-Weniger-Come-Back mit einem Video aus der Reihe "Hinter dem Block" zu begehen.
In diesem Video soll es um die Ausbreitung von Grasblöcken gehen. Ich stelle zwei Versuche, um das Verhalten zu untersuchen, selbstverständlich gespickt mit dem obligatorischen, trockenen Content, auf den einige abzufahren scheinen. Selbstredend bleiben dabei die Prozessabläufe des Spieles selbst dabei nicht auf der Strecke.
Bei überbordendem Interesse an den Aspekten der Stochastik, die bei dieser Thematik zum Tragen kommen, kann ich gerne noch ein kurzes Addendum in Videoform erstellen (bitte als Kommentar hier).
I haven't been to Atuin (no rhyme intended) for quite a long time now. In fact once for the opening event, once more for the ender dragon fight, and some small few times, when I only chatted and ran around on a 7 by 7 pot actually.
This video, however, is a little reminder to you, that I'm still in the MindCraft / Atuin - Crew and that I will build something on this new server at some point; although I hate starting over by scratch ultimately.
Anyway, have fun with these 7 minutes of nothingness. In fact I am showing my dirt hole and take a look, what the other members left me as presents for Christmas.