Und es geht in die dritte Runde Portal 2 Coop.
Wussten Sie schon?
D.R.O.D. - Coming soon...
Mittwoch, 18. März 2015
Mittwoch, 18. Februar 2015
Sinnloses #23
Man müsste mehr Zeit haben. Auf meiner Festplatte befinden sich immer noch Rohmaterialien von 7 Days To Die und Robocraft, die geschnitten, gerendert und hochgeladen werden möchten. Das Schneiden geht ja, aber während des Renderns ist der PC selbstredend für weitere Schnittarbeiten am nächsten Projekt erst einmal blockiert, was das Ganze nicht unerheblich in die Länge zieht.
Witzigerweise hatte ich mir seiner Zeit gedacht, ich könne doch ein oder zwei Gelegenheitsprojekte starten - ein größeres Projekt begleitend - um etwaige Wartezeiten durch Veröffentlichungslücken zu füllen. Das Resultat ist nun erkennbar in einer vollen Festplatte bestehend aus Gelegenheitsprojekten...
Was für ein Glück, dass ich mir gerade keine Gedanken um mangelnden Speicherplatz für ein größeres Projekt machen muss, da das Zeitproblem dafür immer noch im Vordergrund steht.
Es hat schon ein zermürbendes Moment, wenn man bereits die Erlaubnis diverser Spielehersteller bekommen hat, diese freundlichen Schreiben allerdings schon langsam Staub ansetzen ^_^
Würden hier mehr Leute lesen, würde ich eine Umfrage starten, was als nächstes abgearbeitet werden soll ;)
W
Dienstag, 17. Februar 2015
Let's Robocraft (Coop) #02 - Nullrunde
Offenbar gibt es doch Parteien, die Spaß an Videos über dieses Spiel finden.
Das Schlechte ist: Wir spielen Robocraft nicht mehr. Das Gute ist allerdings: Ich habe noch Material auf der Festplatte und da Interesse besteht auch Grund, dieses auf YouTube zu bringen ;),
Danke für das Feedback, Oli ;)
Donnerstag, 5. Februar 2015
P2MMC #02 - "Electrophobia (Part 2)" von Mevious [Blind | Portal 2 Coop]
Besser spät als nie: Der zweite Teil der "Electrophobia"-Reihe von Mevious.
Wir haben auch noch ein paar weitere Maps durchgespielt; dieses sollten demnächst erscheinen.
Samstag, 17. Januar 2015
P2MMC #01 - "Electrophobia (Part 1)" von Mevious [Blind | Portal 2 Coop]
Da Robocraft inzwischen fast zu überladen und für Gelegenheitsnutzer kaum mehr spielbar ist - auf eine änhliche Spielbarkeit hat sich ja 7 Days to Die im Moment ja auch, hoffentlich nur vorerst - eingenordet, dachten Bono und ich uns, wie könnten mal nachsehen, ob es inzwischen gute Coop-Maps für Portal 2 gibt.
Praktischerweise ja, also gibt es hier für uns wieder etwas zu tun ;)
Zum Einstieg: "Electrophobia (Part 1)" von Mevious.
Wir werden allerdings nicht jedes Map-Pack komplett durchspielen, nur weil wir es angefangen haben... Dieses allerdings schon.
Samstag, 13. Dezember 2014
7 Days To Die - Haus zum Säg'n #07 - Gehölz und Schnee 2 [s02e07]
Ich habe ja noch einiges an Material, was 7 Days to Die angeht; nur da im Moment kein neues Selbiges produziert wird, da das Spiel höchst akribisch lamentablerweise ruiniert wird, möchte ich den ganzen Rest nicht sofort auf die Öffentlichkeit loslassen. Im Moment ist die 10.3 die aktuelle Version und bis zur Alpha 11 werden wir sicher noch warten, bevor es Videomaterial geben wird, das "up to date" sein wird.
In Episode 7 komplettieren wir das Schneebiom.
Donnerstag, 11. Dezember 2014
Minecraft - Hinter dem Block 06 - OUTTAKES vom 400er Abo-Special
Nach dem Minecart-Event gab es noch einen Fototermin, Wither- und Enderdragon-Verkloppung und Leute mit geringer Mikrophonerfahrung ;D
Das hatte im Hauptvideo aber nichts zu suchen.
Montag, 8. Dezember 2014
Minecraft - Hinter dem Block 06 - Ideale, ebene Ausnutzung von Booster-Rails (400er Abo-Special)
Das möglicherweise arbeits- und garantiert ärgerintensivste Video meiner Produktion ist endlich fertig.
Die Frage war, wie viele Schienen man zwischen zwei Booster-Rails setzen darf, ohne dass man eine Verlangsamung des Minecarts, in dem man sitzt, in Kauf nehmen muss. Hierzu lud ich zu einer gemeinsamen Durchführung mehrerer Versuche, an dem 23 Personen teilnahmen (Minecraft-Nicknames sind in der Videobeschreibung zu finden). Bei einigen dieser Kandidaten sehe ich jedoch für eine Zukunft im Forschungsbereich eher schwarz, wenn nicht der nötige Ernst mitgebracht werden kann, um nicht auszusteigen oder des Nachbarn Minecart abzubauen. Aber was soll es, das Ergebnis war brauchbar genug.
Auch wenn es ein eher chaotischer Abend war, bedanke ich mich bei jedem Mithelfer.
Freitag, 14. November 2014
Minecraft - Eure Hilfe wird gebraucht (Jetzt wird's ernst :D )
Morgen ist es so weit. Ich bitte noch die, die mir ihren Minecraft-Namen noch nicht geschickt haben, dies nachzuholen, sonst kommt der- oder diejenige nicht auf den Server ;)
Sonntag, 9. November 2014
blockupdate Revision 4 {09.11.2014} - Minecraft und YouTube (mit DerWombu)
Und der vierte Podcast von blockupdate. Heute mit Wombu über das Thema, u.A. wie Minecraft und YouTube einander gefördert haben.
Mittwoch, 5. November 2014
Minecraft - Eure Hilfe wird gebraucht (Update)
Der Termin steht fest: Samstag, 15.11.2014. 20:00 Uhr.
Pande wird livestreamen, und ebendort werdet Ihr unsere Stimmen hören können.
Sonntag, 12. Oktober 2014
Pandemonium SMP #03 - Bekehrungen und Blazes
Da unser Dorf von Zombies radikal überrannt wurde, gilt es nun, Zombies zu bekehren, was besser funktioniert als diese einzufangen. Des Weiteren haben wir eine Blaze-Farm gebaut, die inzwischen zu nicht zu verachtender Effizienz verbessert wurde (im Videolieferumfang nicht enthalten). Außer ein paar Höhlenexpeditionen gibt es weiter bislang nichts zu berichten.
Sonntag, 5. Oktober 2014
blockupdate Revision 3 {04.10.2014} - Modifikationen, die wir uns wünschen
Und wir kommen zum dritten Podcast von blockupdate. Da es momentan weder Snapshots, noch neue Informationen seit dem Kauf durch Microsoft gibt, sprechen wir dieses Mal über Dinge, die wir in zukünftigen Minecraft Versionen gerne sehen würden.
Freitag, 26. September 2014
Pandemonium SMP #02 - Nether und anderer Unsinn
Es geht in die zweite Runde vom Minecraft Pandemonium SMP Server. Unsere Basis wächst inzwischen eher mäßig - das Meiste war ja auch schon vorhanden - jedoch besiedeln wir den Nether nebst einer dortigen Festung und bauen den Untergrund der Oberwelt ein bisschen aus.
Sonntag, 21. September 2014
blockupdate Revision 2 {20.09.2014} - Microsoft kauft Mojang
Ja, Microsoft hat Mojang für 2,5 Mrd. Dollar gekauft. Pande und ich diskutieren über diesen Sachverhalt im neuen Podcast von blockupdate.
blockupdate Revision 1 {13.09.2014} - Version 1.8
Pande und ich haben wieder angefangen mit den Minecraft Podcasts, nun auf blockupdate.
In dieser ersten Revision geht es um sämtliche Neuerungen in der Version 1.8 zum Spiel Minecraft.
Alles auch zum Herunterladen als mp3 auf blockupdate.de
MINECRAFT Podcast ist wieder da!!!
Ja, der Minecraft Podcast ist wieder da. Der gute Pande und ich werden wieder Podcasts über Minecraft machen. Allerdings wird dies auf dem Kanal blockupdate geschehen, den wir dafür geschaffen haben.
Montag, 15. September 2014
Minecraft - Eure Hilfe wird gebraucht (oder wann werden Carts langsamer?)
Ich möchte mit euch herausfinden, wie viele normale Schienen man zwischen zwei Booster Rails bauen darf, ohne dass das Minecart langsamer wird.
Da ich 350 Abonnenten erreicht habe, dachte ich mir, dies wäre eine Möglichkeit gemeinsam mit euch diese Errungenschaft zu begehen.
Bei (noch) unverbindlichem Interesse schreibt einfach einen Kommentar unter dieses Video oder auf YouTube.
Samstag, 13. September 2014
7 Days To Die - Haus zum Seh'n #06 - Gehölz und Schnee [s02e06]
Da durch ein Update unser kompletter Vorrat an Holzstämmen ruiniert wurde, geht es zunächst darum, holzzuhacken. Anschließend beginnen wir, alle Anlaufstellen im Schneegebiet aufzusuchen.
Mittwoch, 10. September 2014
Pandemonium SMP #01 - Ein neuer Server
Pande und Uranoxyd haben einen neuen (white listed) Minecraft SMP Server ins Leben gerufen.
BoneGarr und ich werden uns eine gemeinsame Behausung zusammendübeln, obwohl wir, was Minecraft angeht, inzwischen etwas eingerostet sind.
Ich persönlich habe Minecraft schon seit Ewigkeiten nicht mehr angerührt und die eine oder andere Sache ist mir doch entfallen. Jetzt heißt es: wieder reinkommen und sich mit den neuen Bestandteilen der Version 1.8 aklimatisieren.
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